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定点観測 令和3年10月27日

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  ギルドメンバーのみなさん、黒い砂漠プレイヤーのみなさん、おはこんばんちは。 「だるまさんが転んだ」を何とか自力クリアできるようになったIBY(イビー)です。 今週のアップデートから、注目の部分を独断と偏見でピックアップ。今週は皇室納品絡みで嬉しい変更がありましたね。さっそく見ていきましょう。 ●皇室料理/錬金箱を各領地やチャンネル別に定められた数量と関係なく、皇室納品管理人に納品できるように変更 これは嬉しい変更です。納品やられてる方は、チャンネルの納品制限に阻まれた経験が少なからずあるかと思いますが、これからはこの制限に納品を阻まれることはありません。ただし、1日の納品制限数は従来通りですので、ご注意ください。 ●キャンプを設置する際に、傾斜地形でもキャンプを設置できるように改善 これはハイデル飲み会でも、緩和したいと開発側も言ってましたが、いよいよ実装となりました。これで多少でもキャンプ設置できないイライラが軽減されるといいんですけどね。 [アップデート] 10月27日(水)アップデートのご案内(最終修正:2021-10-27 18:10) | 黒い砂漠 日本 (playblackdesert.com) ●魔力の破片のために! 真Ⅴアクセや真Ⅴ装備で大量に必要となる魔力の破片が、ログイン報酬でもらえちゃいます。とは言っても、1個破片作るのに黒い結晶の破片が10個いるんですよね。なんか程よく回収されてる気も・・・ [イベント] 魔力の破片のために! | 黒い砂漠 日本 (playblackdesert.com) ●ピリリッ、童心12号を退治しよう ハロウィン会場にワールドボス的な何かが出現します。強さどうなんですかね。なんか変に手ごわそうで嫌な予感・・・ しかし、友達がいなかったから、自分で作ったって・・・マルニ、泣いていいよ・・・ [イベント] ピリリッ、童心12号を退治しよう | 黒い砂漠 日本 (playblackdesert.com) ●[HW] 仮装パーティー I・II・IIIを販売開始 アナザー衣装箱販売です。COはKNの衣装が設定されました。 ●[HW] 奪われた心、裏切りの斧を販売開始 去年のハロウィン衣装の復刻です。去年はたしかガチャでしか手に入らなかったと思いますので、欲しい方はこの機会にぜひ。私は、両方ともブラックジョークがきつす...

定点観測 令和3年10月20日

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ギルドメンバーのみなさん、黒い砂漠プレイヤーのみなさん、おはこんばんちは。 「だるまさんが転んだ」と「お化け屋敷」がクリアできないIBY(イビー)です。 今週のアップデートから、注目の部分を独断と偏見でピックアップ。今回は拠点戦に大幅な変更が加わりましたね。ただ我がギルドは、現在拠点戦はやっていないので、ちょっと蚊帳の外な感じですが。それ以外の部分は小粒な感じです。さっそく見ていきましょう。 ● 成長パスに「真(V)確定強化」カテゴリが追加 運営として、今後ボス真Ⅴ装備を最低限持っておいてねという、強いアピールでしょうか。今後は持っていることが前提のコンテンツが実装されてくる・・・ということかもしれません。単にややこしいからという理由だけかもしれませんが。 装備強化頑張りましょう。 ●<マルニの怪しい遊び場>の幽霊屋敷でキャラクター選択およびチャンネル移動をすると、 視野が制限されなかった現象を修正 う・・・この方法でクリアしようと思っていたのに・・・まぁ、不具合は修正されますよね(遠い目 黒い砂漠| PEARLABYSS (playblackdesert.com) ●[HW] ゴートウィッチ、[HW] ヴィクトル・フラン、[WT] ファントムブライド、[HW] パンプキンフェアリーを販売開始  定番のハロウィンアバター再販です。NV、SG、COの分も追加されています。 黒い砂漠| PEARLABYSS (playblackdesert.com) というわけで、拠点戦以外は、ちょっと寂しいピックアップとなりました。 ここで2点リマインドです。 シーズン+のレベル59までの達成報酬が11月10日のメンテまで、タリブレの涙のマイレージ販売が10月27日のメンテまでとなります。 シーズン+はまだ慌てる時期ではありませんが、あれよあれよと時間が過ぎてしまいますので、まだ未達成の方は、そろそろ61レベルまでのロードマップを描いておきましょう。 タリブレの涙は200マイレージは破格ですので、しっかりもらっておきましょう。今週分貰ってない方は、27日のメンテまでにまだ2回もらえますからね。 ハロウィンはまだまだ進行中。しっかりサイコロ振って、アイテムを貰っちゃいましょう。それではまた来週。

定点観測 令和3年10月14日

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ギルドメンバーのみなさん、黒い砂漠プレイヤーのみなさん、おはこんばんちは。 日曜日のバアマキアで、やらかしたIBY(イビー)です。 今週のアップデートから、注目の部分を独断と偏見でピックアップ。突如のメンテ日変更がありましたが、シーズン+卒業や、真Ⅴ武器防具、ハロウィンなど盛りだくさんの内容です。シーズナリーイベント開始ですので、我が家の「ふくれっ面のプリンセス」こと、デイジーちゃんをチャイナドレスで投入です。  ●2021 シーズン+の卒業開始! 当初、9月29日実装予定でしたが、今回のメンテで無事実装となりました。ただ、あまり真新しい部分はなく、今までのシーズンと内容的にはほとんど変わりません。今までのシーズンにあったボス装備交換券が、今回なくなったくらいでしょうか。 今回のシーズン+で早期卒業に特別なメリットはあるのか、というと、ほぼないといった感じでしょうか。後ほど出てくる「成長パス」も通常鯖で活動している既存キャラがいれば問題なく見えますし、真Ⅴ武器防具も過去のトゥバラやボス装備も対象となっています。今回のシーズンキャラがファーストキャラだという方以外は、慌てて卒業する必要はなさそうです。 ●成長パス 今まであった冒険日誌などとは別物になります。成長パスは、コンテンツによって依頼/冒険日誌、狩り、採集、栽培/料理、狩猟/屠殺、調教、ゲームのヒントの計7個のテーマに分かれ、各々の成長パス項目を追っていくと、該当コンテンツについての知識が増え、よりゲームに適応しやすくなるよというもので、大学なんかの履修モデルみたいなものですね。 ざっと内容を見た感想ですが、依頼/冒険日誌、狩り、なんかは、自分も初心者の時にこういうのあったら嬉しかったかなと素直に思えたのですが(初期の頃はカルフェオン終わった後、メディアに行くのかエフェリアに行くのか、よく分からなかったのです。)、生活部分は、ちょっと舌足らずな感じが否めません。後何で釣りがないのかと憤りを感じます(笑)。 成長パスは達成すると、個々に報酬がもらえます。また達成数がそれぞれのジャンル、全体で一定数を超えると、そこでもまた報酬がもらえます。 気を付けたいのは、デイリー依頼が対象になってる場合、過去にクリアしていても、達成になっていません。また消耗品の消費が絡むものも、過去に実施があってもクリアになっていませ...

定点観測 令和3年10月6日

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ギルドメンバーのみなさん、黒い砂漠プレイヤーのみなさん、おはこんばんちは。 日曜日のガーモスで、不意の心臓ドロップに挙動不審になったIBY(イビー)です。 今週のアップデートから、注目の部分を独断と偏見でピックアップ。今週はアトラクシオン第2弾のシガラキアが実装となりました。さっそく見ていきましょう。 ●アトラクシオンの二つ目の砦「シガラキア」 アトラクシオン第2弾の実装です。「シガラキア」には第1弾である「バウマキア」を未クリアであっても、「タリブレの涙」があれば、挑戦することができます。 ただ、「バウマキア」よりも難易度は上とのことですし、ストーリー的にも「バウマキア」クリア前提で進んでいくと思われますので、「バウマキア」をクリアしてから挑戦したほうがより楽しめるのではないかと思います。「バウマキア」をクリアしている方は、闇の精霊ちゃんから「シガラキア」メインクエストをスタートできます。 「バウマキア」と同様に、メインクエストを進行しなくても、最終ボス区域にはいけますが、前回同様にボス攻略にはボス知識前提のギミックが組み込まれていると思われますので、メインクエストを進行して攻略に挑んだ方が無難と思われます。 今回、「バウマキア」との大きな違いは、各エリアにボスが配置されたこと、シガの気道と呼ばれる即死系の仕掛けがあることでしょうか。シガの気道は、シガの糸かせを解きほぐすことで解除できるとのことなので、糸かせをほぐしながら(パズルを解きながら)、エリアボスを倒し、最終区域を目指すということになります。 私はまだ「バウマキア」の途中までしか進行しておらず、ボスまでもたどり着いていない状況ですが、その段階でも結構アップアップなので、「シガラキア」はそれよりももっと厳しい状況なのだろうということは、想像できます。 古い話ですが、状況的にはFF11のプロマシア実装時によく似た雰囲気を感じます。難易度の高いPTコンテンツとなりますので、急がず焦らず着実に攻略していくことが大事になりそうです。 ●フローケストラ楽器 シャイの楽器に新しいものが実装されました。今まで練習用楽器しかなかったので、新しい楽器は歓迎ですね。フローケストラ楽器は、リバーブやコーラスなどエフェクト機能や奏法の選択が行えるとのことなので、表現力が今までの楽器よりも増しますね。(ギターにはディストーションやフ...

定点観測 令和3年9月29日

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ギルドメンバーのみなさん、黒い砂漠プレイヤーのみなさん、おはこんばんちは。 朝夕の寒さに凍えそうなIBY(イビー)です。 今週のアップデートから、注目の部分を独断と偏見でピックアップ。先週はアップデートがありませんでしたので、今週は盛り沢山かと思っていましたが、実装予定だったシーズン+早期卒業が10月13日に延期されたため、ちょっと寂しげなものとなってしまいました。さっそく見ていきましょう。 ● エルビア地域の狩り場に変更 修道院とオークキャンプ以外の狩場で、推奨攻撃力が10~20引き下げられました。また、ビラーギ山塞のギミックが個人に紐付けられるようになりました。これで発生率どうなるのかは未知数ですが、今までは警報出ても何もなく・・・という状況がほとんどでしたからね。分かりやすくはなるのかなと思います。 黒い砂漠| PEARLABYSS (playblackdesert.com) ●アトラクシオン:シガラキアに備えよう! そろそろ来るかなーと思ってましたが、来週シガラキア実装のようです。シガラキアに備え、バアマキアのウィークリー依頼、一般なら「バアが残した刹那の痕跡」、シーズンなら「バアが残した亀裂の痕跡」をクリアすることで、報酬がもらえます。 2回ほどバアマキア行きましたが、敵がすんごい強いんですよね。私は焦らず、着実にクリアしようと思います。シガラキア挑むのは来年くらい・・・かな? 黒い砂漠| PEARLABYSS (playblackdesert.com) ●<特殊スキル教官>謎の騎士! いつものやつですね。スキルポイント獲得バフがもらえます。 黒い砂漠| PEARLABYSS (playblackdesert.com) ●[イベント] 釣れた!タチウオとヒラスズキ! 放置釣りゾーンがまた混みあいますね。でも、運もありますが結構バカにならない収入になったりするので、稼いでおきましょう。 というわけで、今週はちょっと寂しいアップデートになりましたが、シガラキアも来ることですし、挑む方はしっかりと準備をしておきましょう。私のようにまだバアマキアクリアしていない方もいらっしゃると思いますが、焦らず着実に進めていきましょう。シーズン+もありますしね。 それではまた来週。

定点観測 令和3年9月15日(その2)

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 シーズン+でVKを育成する懐古主義者のIBY(イビー)です。 今週のアップデートから、注目の部分を独断と偏見でピックアップ。9月15日のアップデートは、シーズン+以外にも重要なアップデートが多々ありましたので、今日はそちらを見ていきますよ。 ● アイテム獲得増加スクロールで時間をチャージして、バフ効果のON/OFFができる機能が追加 スクロール焚いて、狩りを始めようとしたら、ギルドの定例会の時間だった、全体チャットで参加したいコンテンツの募集が出てしまった・・・そんな経験はありませんか?今までは、スクロールを諦めるか、スクロールを取って計画通り狩りをするかの2択でしたが、これからは、チャージ機能を使えば、スクロールの効果をいつでもストップできるようになります。 これはとても便利な機能なのですが、アイテム獲得増加スクロールだけで、経験値アップやスキルポイントアップなどは従来通りなんですよね。それでも、ドロップ狙いで狩りをするシーンが多いですから、とても重宝する機能には間違いありません。ただ、使い方がイマイチ難しいというか分かりにくいというか・・・私もまだ完全に理解できていなかったりします。 ● MP・FP・神聖力回復ポーションが統合 これからは、MPもFPも神聖力もMPポーションで回復できます。使用頻度は別として、常にこうした回復アイテムは、何本かは持たせておかないと安心できないタイプの私には嬉しい変更です。結構かさばるんですよ。 ●オーネットの精霊水、オウダーの精霊水の取得方法を変更 いままで、「宝物は宝物だから良い」ということで、緩和することはないと運営は言ってましたが、この2つについて、事実上の天井を設けてきました。従来のドロップアイテムの他に、新規で追加される新しいアイテム100個でも、いいよということに。ただ、この新規アイテムのドロップ率がどれくらいなんですかね。やはり修羅の道には変わりなさそうな気がします。 ●オーネットの精霊水のアイテム3つのうち、1つ、2つの段階で作成できる回復アイテムを追加 これは救われる方多いですね。今までは3つ揃わないと、残り2つ持っていても、何にも使えませんでしたが、1つの場合、HP125回復の無限ポーション、2つの場合、HP250回復の無限ポーションを作れるようになりました。作ったらおしまい、ではなく、これをベースに...

定点観測 令和3年9月15日

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  サマーシーズン2021を何とか乗り切ったIBY(イビー)です。 今週のアップデートから、注目の部分を独断と偏見でピックアップ。今週は何と言っても「シーズン2021+(プラス)」ですね。さっそく見ていきましょう。 【主要アップデート‐シーズン+】 今回、事前作成期間等なく、いきなり始まります。シーズンキャラの作成ですが、通常通りにキャラを作成して、名前をつけたときに、シーズンキャラにチェックすると、シーズンキャラとして作成されます。 なんか見落としそうなので、注意しましょう。 ここからは従来のシーズンと変わった部分をピックアップします。 ● トゥバラ装備、アクセサリーの強化成功確率を変更。 ボス装備に較べると、強化が比較的簡単というトゥバラ装備ですが、Ⅳ→Ⅴ強化などはやはり手ごわく、100超えスタックができるほど通らない・・・ということもしばしばでしたが、全体として強化難易度が緩和されました。 これで見る限り、装備のほうは、真Ⅳ以上の強化で10%程度の緩和がされてますね。アクセについては、真Ⅳはあまり変わりませんが、真Ⅴの部分が約14%アップされてます。 これで体感としてどれくらい変わるのか・・・という感じですが、以前よりは強化がだいぶしやすくなっているのではないでしょうか。 ● トゥバラ鉱石を通じてトゥバラ装備の最大耐久度の復旧が進行できるように変更 これは単純に嬉しい変更です。今まではいちいち、最大耐久度を復旧させるアイテムに、必要個数変換しなければならなかったですが、これで鉱石から直接復旧がかけられます。 ● 時間が染み込んだブラックストーン、トゥバラ鉱石、製錬された魔力のブラックストーンの説明に獲得方法および獲得できる狩り場の情報を追加 これら強化アイテムを集める際には、みんな大好きウィークリーや亀裂の残響をこなすとかになるので、ドロップアイテム意識して狩り場は特に決めてませんでした。情報はあるに越したことはないけど、あんまり・・・って感じです。 ● トゥバラ武器・防具を製錬された魔力のブラックストーンで確定強化する時に消費する製錬された魔力のブラックストーンの数を変更 今まで真Ⅰ→10個、真Ⅱ→20個、真Ⅲ→30個となっていたのを、真→10個、真Ⅱ→15個、真Ⅲ→20個に変わりました。製錬された魔力のブラックストーンは、結構数を使うので、個数緩和...